

Alors ma proposition constitue peut-être un travail titanesque en terme de code.
Cependant, je me dois de la faire, car mon cœur de nain n'a pas pu s'empêcher d'être déçu et de se dire "UNE MINE, ET VOUS APPELEZ ÇA UNE MINE !"
Est-il possible qu'un jour l'entrée de la mine téléporte vers une mini zone avec :
- des filons de minerai "cliquables" pour récolter de la roche
- des raretés de filons différents avec pour certains une chance de loot une gemme rare (item qui pourrait servir à des confections de haut niveau plus tard)
- un pop de monstre qui bloquerait la récolte si il se trouve sur le filon
- le fait que si quelqu'un d'une autre Guilde est sur un filon il faut d'abord le déloger pour pouvoir récolter aussi. (Donc la zone serait PVP)

Le tout serait possible sans code
> des filons de minerai "cliquables" pour récolter de la roche
Comportement "mine" du bâtiment qui fonctionne comme actuellement. Le comportement pourrait être simplement dupliquer pour donner une autre (nouvelle) ressource, encore faut-il savoir a quoi peut servir cette nouvelle ressource.. Ou sinon la fouille qui donne des items-ressources qui seront utile a des lvl up (c'est prévu).
> des raretés de filons différents avec pour certains une chance de loot une gemme rare (item qui pourrait servir à des confections de haut niveau plus tard)
Les gemmes existent déjà, ils ne sont encore pas introduit, j'ai voulu les introduire en V1, mais bug lors du respawn du bâtiment fait que j'ai pas été jusqu'au bout du délire, il y en a eu très peu et avait très peu d'intérêt sans système de respawn/craft fonctionnel. Pour la V2, je vais pouvoir en faire quelque chose.
Les gemmes sont des bonus caractéristique plutôt fort et si amélioré ils font aussi de la déf magique. Ca pourrait servir a améliorer des équipements, ça reste a retravailler tout complet ce bazars.
> un pop de monstre qui bloquerait la récolte si il se trouve sur le filon
Comportement "mine" permet le pop de créature, avec une duplication du comportement on pourrait mettre une autre bestiole. Pas possible de faire pop en situation de fouille
> le fait que si quelqu'un d'une autre Guilde est sur un filon il faut d'abord le déloger pour pouvoir récolter aussi. (Donc la zone serait PVP)
Comportement "mine" le permet déjà. Pour la fouille, il y aurait un autre comportement qui n'a encore pas trop été testé; La capture
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Génial !
Oui j'ai rédigé ma demande après avoir essayé la mine en prenant en compte tous les comportements déjà codés pour minimiser l'adaptation.


Oui ça pourrait être le futur de Terra d'avoir des zones où l'on rentre à l'intérieur ! Bcp de taff de mise en place, de création de skins, et des ajustements du code que je suis capable de faire


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